Satu Game tidak Berarti Langsung Berhasil

Image source:Pixabay/Pexels

Seorang developer muda, beranggapan bahwa dengan satu game yang berhasil dibuatnya, dapat membawa dia langsung menjadi "kaya".

Anggapan ini muncul, dari rasa senang dan bangga yang berlebihan, dari developer junior bimbingan penulis.

Dia membayangkan andai game yang dibuatnya seperti Flappy Bird, yang dikembangkan oleh Dong Nguyen dan berpenghasilan sampai $50.000 per hari (Wikipedia, 2019), dapat dipastikan kekayaan tersebut dapat dicapainya dalam waktu singkat.

Melihat pandangan seperti itu, sebagai pembimbing, penulis hanya bisa menasehati secara halus. Karena bagaimana pun juga penulis pernah berpikir seperti itu, dan kenyataannya tidak semua developer beruntung seperti Dong Nguyen.

Sampai tulisan ini ditulis, penulis masih berjuang cara bagaimana cara membuat game yang populer. Di mana penulis telah membuat kurang lebih 50 app dan game Android, dengan nama developer Computational Lab di Google Play Store.

Ternyata tidak diperlukan ide orisinal saja, tetapi perlu memperhatiakan aspek-aspek lain, seperti hak cipta karakter, hak cipta gameplay terhadap game lain, rating game, penempatan iklan, penambahan consent request, bugs, maintenance dan lain sebagainya.

Seperti dituliskan dalam Wikipedia juga, dalam perjalanannya Flappy Bird konon mendapat pertentangan hukum dari Nintendo, karena persamaan visual dengan game Mario, dan sampai mengakibatkan Flappy Bird dihapus dari Apple's App Store dan Play Store.

Sehingga, menurut penulis, dengan satu game dan satu pengalaman saja belum cukup membawa seorang game developer untuk menjadi kaya.

Referensi

Comments

Popular posts from this blog

Jika Bisnis itu Jalan Beraspal

Account Adsense lebih dari Satu

Contoh Menentukan Harga Jasa bagi Pemula

Email Peringatan Upgrade Target SDK App Android ke Level 28

Ide Bisnis Penyedia Jasa Pembuatan Website Yayasan Yatim Piatu

Seberapa Penting Keyword dalam Peningkatan Traffic

Menambahkan ads.txt pada Blogspot

Sedikit Cerita tentang Adsense